- La lista de niveles de armas de Clover Retribution es crucial para optimizar el combate.
- El Martillo y los Puños son de primer nivel por sus fortalezas de combate únicas.
- La Lanza destaca por su daño PvE consistente y sus mecánicas de esquiva.
- El Báculo ofrece un gran alcance y un potente M2 tanto para PvP como para PvE.
- La Espada generalmente tiene un rendimiento inferior, siendo Soul Splitter una excepción notable.
Entendiendo la lista de niveles de armas de Clover Retribution
En el mundo de Clover Retribution, elegir el arma correcta puede alterar drásticamente tu efectividad en combate, ya sea que estés luchando contra jefes feroces en PvE o enfrentándote a otros jugadores en PvP. Esta completa lista de niveles de armas de Clover Retribution ofrece una mirada en profundidad a cada clase de arma, clasificándolas según su utilidad general, potencial de daño y mecánicas únicas. Nuestras clasificaciones se basan en una amplia experiencia en el juego y en los conocimientos de la comunidad a partir de 2026.
Las armas en Clover Retribution no solo se tratan de daño bruto; sus habilidades, patrones de ataque (M1s y M2s) y mejoras inherentes juegan un papel importante. Algunas armas, como el Martillo, cuentan con poderosas habilidades con hiperarmadura, lo que las hace formidables en PvP, mientras que otras, como los Puños, ofrecen daño de ráfaga y movilidad para PvE.
Considera siempre tu estilo de juego preferido y el encuentro específico (PvP vs. PvE) al elegir un arma. Un arma de alto nivel podría no ser adecuada para todos los jugadores, pero generalmente ofrece una base más sólida para el éxito.
Puntos destacados del video:
- Descripción general de las clases de armas y su rendimiento general.
- Análisis detallado de las fortalezas y debilidades del Báculo.
- Información sobre el daño consistente de la Lanza y su mecánica de esquiva única.
Resumen de Clases de Armas
| Clase de Arma | Enfoque Principal | Fortalezas Clave | Debilidades Clave | Recomendado Para |
|---|---|---|---|---|
| Martillo | PvP, PvE | Alto daño de habilidad, Hiperarmadura, AoE, Mejoras de Con | M1s débiles, Sin M2 | Jugadores agresivos, Builds tanque |
| Puños | PvE | Alto daño de ráfaga, Movilidad (Ráfaga de embestida), M1s rápidos | Sin hiperarmadura, Compatibilidad limitada con jefes para algunas habilidades | Farmeo PvE, Combate ágil |
| Lanza | PvE, PvP | Daño consistente, Esquiva M1, Buen potencial de combo | Difícil de acertar en PvP, Bajo rango M1 | Daño sostenido, Jugadores habilidosos |
| Báculo | PvE, PvP | Excelente alcance, Potente M2, Habilidad de Onda de choque | Bajo daño M1, Misiles de Maná débiles | Combate a distancia, Control de masas |
| Espada | Versátil | Daño verdadero de Soul Splitter, Hiperarmadura de último movimiento | M1s generalmente débiles, La mayoría de las habilidades son pobres | Builds de nicho (Soul Splitter), Principiantes (crafteable) |
Armas de Nivel S: Dominio en el Campo de Batalla
Las armas de Nivel S representan la cúspide del poder y la utilidad en Clover Retribution. Estas armas ofrecen ventajas incomparables en sus respectivos dominios, lo que las hace muy buscadas por jugadores experimentados. Dominar estas armas puede elevar significativamente tu rendimiento.
Si adquieres alguna de estas armas de Nivel S, prioriza subirlas de nivel y dominarlas. Su poder inherente te dará una ventaja significativa en la mayoría de los escenarios de combate.
Martillo: La Fuerza Imparable
El Martillo se considera una de las mejores clases de armas, especialmente para PvP, debido a sus habilidades increíblemente poderosas que vienen con hiperarmadura. Esto significa que no puedes ser interrumpido mientras las usas, lo que te convierte en una amenaza absoluta en el combate cuerpo a cuerpo.
Destreza PvP
- Habilidades de Hiperarmadura: Todas las habilidades previenen la interrupción.
- Alto Daño de Habilidad: Potencial de ráfaga masivo.
- Habilidades de AoE: Excelente para control de multitudes y enfrentamientos con múltiples objetivos.
- Mejoras de Con: Puede proporcionar reducción de daño o puntos de vida adicionales con aullidos específicos.
Utilidad PvE
- Daño Confiable: Las habilidades golpean fuerte, incluso contra jefes.
- Resistencia: Combinado con mejoras de Con, permite un combate sostenido.
- Limpieza de AoE: Elimina eficientemente grupos de enemigos.
Puños: Potencia Ágil
Mientras que el Martillo sobresale en PvP, los Puños son posiblemente superiores para PvE, particularmente debido a su increíble movilidad y daño de ráfaga. La habilidad "Ráfaga de embestida" cambia el juego para limpiar turbas y repartir daño rápido y alto.
| Aspecto | Descripción | Calificación PvE | Calificación PvP |
|---|---|---|---|
| Ráfaga de embestida | Habilidad de embestida con 4 segundos de enfriamiento y alto daño de ráfaga. | ★★★★★ | ★★★★☆ |
| Velocidad M1 | Ataques básicos muy rápidos para un daño consistente. | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
| Hiperarmadura | Carece de hiperarmadura, puede ser interrumpido durante los ataques. | ★★☆☆☆ | ★☆☆☆☆ |
| Potencial de Combo | Alto potencial de daño si los combos se ejecutan correctamente. | ★★★★★ | ★★★★☆ |
| Compatibilidad con Jefes | Algunos jefes son inmunes a la tercera habilidad (Golpe de Tierra). | ★★★☆☆ | N/A |
Armas de Nivel A: Opciones Confiables y Poderosas
Las armas de Nivel A son excelentes alternativas que ofrecen un rendimiento sólido y a menudo son más fáciles de adquirir o dominar que sus contrapartes de Nivel S. Son muy efectivas en la mayoría de las situaciones y pueden llevarte a través de partes significativas del juego.
Lanza: El Repartidor de Daño Consistente
La Lanza es una opción fantástica para un daño consistente, especialmente en PvE. Sus mecánicas M1 únicas permiten esquivar entre ataques, haciéndola altamente adaptable y con buena capacidad de supervivencia.
Dominando las esquivas M1
La habilidad de esquivar a mitad de un combo M1 es una fortaleza fundamental. Practica la sincronización de tus esquivas para mantener la producción de daño mientras evitas los ataques entrantes. Esto es crucial para sobrevivir a encuentros PvE más difíciles.
Utilizando Habilidades para Combos
Las dos primeras habilidades de lanza son excelentes para extender combos, particularmente en PvP. Si bien su alcance M1 puede ser desafiante en PvP, acertar un combo completo puede ser devastador.
Dominio PvE
La Lanza brilla en PvE como un repartidor de daño consistente. Su velocidad M1 y su capacidad de esquiva permiten un combate sostenido contra varios enemigos sin interrumpir tu flujo de ataque.
Báculo: Especialista en Combate a Distancia
El Báculo es una clase de arma versátil conocida por su excelente alcance y un ataque M2 sorprendentemente potente. Si bien sus M1 pueden carecer de daño, sus habilidades ofrecen buena utilidad y ráfaga.
El ataque M2 del Báculo se considera uno de los mejores del juego tanto para PvP como para PvE debido a su increíble alcance y daño. Concéntrate en utilizar esta habilidad de manera efectiva.
| Habilidad del Báculo | Descripción | Utilidad PvE | Utilidad PvP |
|---|---|---|---|
| Ataques M1 | Buen alcance pero bajo daño. Principalmente para espaciar. | ★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
| Ataque M2 | Excelente alcance y alto daño. Muy efectivo. | ★★★★★ | ★★★★★ |
| Habilidad de Escudo | Proporciona defensa temporal. Uso de nicho, principalmente para guanteletes. | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ |
| Explosión de Onda de Choque | Habilidad de AoE de alto daño (alrededor de 400 de daño). Fácil de acertar. | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
| Misiles de Maná | Rastrea automáticamente pero bajo daño (50 por golpe). Te deja vulnerable. | ★☆☆☆☆ | ★☆☆☆☆ |
Armas de Nivel B: Fortalezas Situacionales y Crafteables
Las armas de Nivel B pueden ser útiles en escenarios específicos o como peldaños para equipos más poderosos. A menudo tienen desventajas notables, pero aún pueden contribuir de manera efectiva si se usan según sus puntos fuertes.
Espada: El Desvalido con Potencial
Generalmente, las espadas se consideran más débiles, a menudo descritas como un "punto intermedio" que se inclina hacia el extremo inferior. Sin embargo, ciertas espadas únicas pueden aumentar significativamente su viabilidad.
Consideraciones sobre las armas de espada:
- La mayoría de los M1 de espada son débiles y las habilidades a menudo rinden poco.
- La tercera habilidad, un corte de espada gigante, ofrece hiperarmadura, buen alcance y daño.
- Soul Splitter es la única espada ampliamente recomendada debido a su proc de daño verdadero (35% de probabilidad).
- La Espada de Golem, aunque inobtenible, era otra opción fuerte por sus mejoras únicas.
| Tipo de Espada | Tipo de Daño | Daño Base | Rasgos Especiales | Adquisición |
|---|---|---|---|---|
| Espada Rota | Cortante | 2 | Arma más débil, básica para empezar. | Crafteable |
| Espada Corta de Cobre | Cortante | 3 | Crafteable al principio del juego. | Crafteable |
| Espada Cazador de Lobos | Cortante | 7 | Daño decente, cae de NPCs específicos. | Evento/Drop |
| Espada Medio Maligna | Cortante | 8 | Legendaria, fuerte para su nivel. | Drop de Jefe |
| Soul Splitter | Cortante | Variable | Proc de Daño Verdadero (35% de probabilidad), altamente recomendada. | Drop de Jefe |
| Hoja de Hierro Matagoblins | Cortante | 6 | Drop decente de jefe para empezar. | Drop de Ogro |
Armas de Nivel C y D: Equipo para Principiantes y Usos de Nicho
Estas armas generalmente deben evitarse una vez que hayas progresado más allá de las primeras etapas de Clover Retribution. Ofrecen un daño y una utilidad mínimos en comparación con las opciones de nivel superior.
A menos que seas un jugador nuevo o no tengas absolutamente ninguna otra opción, intenta reemplazar las armas de Nivel C y D lo antes posible. Limitarán severamente tu potencial de combate.
Nivel C: Funcionalidad Básica
Las armas de este nivel pueden servir para las primeras horas de juego, pero rápidamente quedan obsoletas.
| Nombre del Arma | Tipo de Daño | Daño Base | Notas |
|---|---|---|---|
| Aetherblade | Cortante | 5 | Una hoja básica, rápidamente superada. |
| Espada Rota | Cortante | 2 | Arma inicial, uso mínimo. |
Nivel D: No Recomendado
Estas son las armas más débiles del juego, ofreciendo muy poco valor de combate.
| Nombre del Arma | Tipo de Daño | Daño Base | Notas |
|---|---|---|---|
| Martillo de Cobre | Contundente | 5 | Bajo daño, solo útil para builds de fuerza al principio. |
| Espada Corta de Cobre | Cortante | 3 | Muy bajo daño, se reemplaza rápidamente. |
Cómo Adquirir Armas de Nivel Superior
Adquirir las mejores armas en Clover Retribution a menudo implica derrotar jefes específicos o participar en eventos especiales. Si bien algunas se pueden fabricar, las más poderosas suelen requerir dedicación y un poco de suerte.
Farmear jefes para obtener drops de armas puede ser significativamente más fácil en grupo. Considera unirte a otros jugadores para aumentar tus posibilidades y eficiencia.
Armas de Drop de Jefe
Muchas de las armas más fuertes del juego son drops de varios jefes dispersos por el mundo.
Drops de Ogro
- Hoja de Hierro Ogrebane: Drop decente de jefe para empezar.
- Aetherblade (Ogro Corrupto): Rara probabilidad del 1% de un Ogro corrupto.
Drops de Jefe Yeti
- Lanza Yeti: Arma perforante legendaria (11 de daño perforante).
- Espada Yeti: Arma cortante legendaria (11 de daño cortante).
Otros Drops Notables
- Alabarda: Cae de un jefe específico, ofrece 10 de daño perforante.
- Oo Blade: Espada mítica de los nuevos jefes de mazmorra (12 de daño cortante).
Armas Crafteables y de Evento
Algunas armas se pueden fabricar o estuvieron disponibles durante eventos de tiempo limitado.
| Arma | Tipo | Tipo de Daño | Daño Base | Método de Adquisición |
|---|---|---|---|---|
| Lanza | Perforante | Perforante | 6 | Crafteable en la Herrería, buena destreza para el juego temprano. |
| Espada Cazador de Lobos | Cortante | Cortante | 7 | Cae de NPCs específicos durante eventos. |
| Enigma Blade | Mítica | Cortante | 12 | Inobtenible (exclusiva del evento de Halloween). |
| Gallants Grasp | Contundente | Contundente | 10 | Inobtenible (exclusiva del evento de Halloween). |
Preguntas Frecuentes sobre la Lista de Niveles de Armas de Clover Retribution
Q: ¿Cuál es la mejor arma en Clover Retribution para PvP?
La clase Martillo generalmente se considera la mejor para PvP debido a sus habilidades de hiperarmadura, que evitan interrupciones y permiten combos devastadores. Su alto daño de habilidad y capacidades de AoE la hacen muy fuerte.
Q: ¿Qué arma es mejor para PvE en Clover Retribution?
Los Puños son excelentes para PvE, particularmente para farmear y enfrentarse a jefes, debido a su alto daño de ráfaga de habilidades como Ráfaga de embestida y sus rápidos M1. La Lanza también es una fuerte contendiente por su daño consistente y capacidad de supervivencia en PvE.
Q: ¿Son viables las armas crafteables en Clover Retribution?
Las armas crafteables de principios de juego, como la Lanza básica, pueden ser viables para la progresión, especialmente para nuevos jugadores. Sin embargo, para el contenido de final de juego, los drops de jefes y las armas legendarias/míticas generalmente superan a las crafteables.
Q: ¿Cómo consigo la espada Soul Splitter?
La espada Soul Splitter es un drop de jefe. Si bien su ubicación de drop específica puede variar con las actualizaciones, es la única espada ampliamente recomendada por su proc de daño verdadero único, lo que la convierte en una opción poderosa a pesar de la debilidad general de otras espadas.